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A Arte da Guerra
Sun Tzu
A Arte Da
Guerra
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I
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A Arte da Guerra
Filósofo que se tornou general cujo nome individual era Wu, nasceu no Estado de
Ch'i, China próximo de 500 a.C. em um auge das ciências militares e legislativas
daquele país.
Sun Tzu escreveu a "Arte da Guerra". Nele são discutidos todos os aspectos da
guerra - táticos, hierárquicos e humanos, entre outros - numa linguagem tão poética
quanto didática.
Como em "O Príncipe", de Maquiavel, o livro de Sun Tzu, pode, da mesma forma,
mostrar o caminho da vitória em todas as espécies de conflitos comerciais comuns,
batalhas em sala de diretoria e na luta pela sobrevivência, que todos enfrentamos.
São todas as formas de guerra, todas combatem sob as mesmas regras.
Sun Tzu
- Suas regras.
Su
n
u
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II
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A Arte da Guerra
Capitulo I – Estimativa
Sun Tzu disse:
A guerra é um dos assuntos mais importantes do Estado. É o campo onde, a vida
e a morte são determinadas. É o caminho da sobrevivência ou da desgraça de um
Estado. Assim, o Estado deve examinar com muita atenção este assunto antes de
buscar a guerra.
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Resultado de uma guerra
Para prever-se o resultado de uma guerra, devemos analisar e comparar as
nossas próprias condições, e as do inimigo, baseados em cinco fatores.
Os cinco fatores são os seguintes: caminho, clima, terreno, comando e doutrina.
O caminho é o que faz com que as idéias do povo estejam de acordo com a
de seus governantes. Assim, as pessoas irão compartilhar do medo e da
aflição da guerra, porém, estarão ao lado dos interesses do estado,
quaisquer que seja o caminho escolhido.
O clima significa dia e noite, frio e calor e a sucessão das estações.
O terreno indica as condições da natureza: se o campo de batalha está
perto ou longe, se é estrategicamente fácil ou difícil, se amplo ou estreito,
e se as condições são favoráveis ou desfavoráveis à chance de
sobrevivência.
O comando refere-se às virtudes do comandante: inteligência, probidade,
benevolência, coragem e severidade.
A doutrina diz respeito à organização eficiente, à existência de uma cadeia
de comando rígida e a uma estrutura de apoio logístico.
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III
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A Arte da Guerra
Quem conduz os soldados para a batalha deve estar familiarizado com estes cinco
fatores. Quem os compreende pode alcançar a vitória. Quem não os compreende será
derrotado.
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Poder relativo entre as for
ç
as
Para comparar as forças e avaliar o poder relativo entre elas, se devem realizar as
seguintes perguntas:
Qual povo escolheu seu caminho?
Qual comandante tem mais habilidade?
Qual dos lados tem a vantagem do clima e do terreno?
Qual dos exércitos manifesta uma disciplina mais efetiva?
Qual dos lados possui superioridade militar?
Qual dos lados tem os soldados mais bem treinados?
Qual dos lados possui um sistema de recompensas e de castigos mais justo
e claro?
Se ponderarmos com sabedoria estes fatores, poderemos prever o resultado de
uma batalha.
O comandante que leva em consideração minhas afirmações ou estratagemas
ganhará as batalhas e permanecerá à frente de suas tropas. Se ele não seguir estes
conselhos sofrerá derrotas e será afastado.
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Dissimula
çã
o
Qualquer operação militar tem na dissimulação sua qualidade básica.
Um chefe que é capaz deve fingir ser incapaz; se estiver pronto, deve fingir-se
despreparado; se estiver perto do inimigo deve parecer estar longe.
Um bom chefe deve:
Oferecer uma isca para fascinar o inimigo que procura alguma vantagem;
Capturar o inimigo quando ele está em desordem;
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IV
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A Arte da Guerra
Preparar-se contra um inimigo, se este for poderoso.
Se o inimigo:
For orgulhoso, provoque-o;
For humilde, encoraje sua arrogância;
Estiver descansado, desgaste-o;
Estiver unido, estimule a cizânia entre suas tropas.
Um comandante militar deve atacar onde o inimigo está desprevenido e deve
utilizar caminhos que, para o inimigo, são inesperados.
Para os estrategistas, estas afirmações são a chave para a vitória. Contudo, estes
fatores não podem ser determinados por antecipação, com base em situações que
ocorreram em guerras passadas.
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O general deve ser capaz de ponderar todos estes cálculos previamente no
templo. O lado que contar mais pontos vencerá; o que contar menos, não vencerá;
pior ainda o que não contar ponto nenhum.
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V
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